SAI2描边笔刷怎么做?老画手教你调出干净线条
众多刚刚接触SAI绘画软件的新手们, 大都会碰见这样的问题, 即为明明运用了SAI自带的笔刷工具, 所绘制出来的线条始终呈现毛糙不光滑、断断续续的状况, 又或者在进行上色操作之后, 图形边缘出现向外扩散的情况, 表现非常杂乱。实际上呀,SAI软件自身所具备的“自动着色”辅助线功能并非在任何情况下都能发挥作用,要想绘制出如同专业动漫原稿那般干净、利落的线条描绘效果, 就必须依靠手动方式对笔刷的各项参数进行调整。这可不是简单地更换一下笔刷就可以达成的, 而是需要在绘画过程中, 对于绘画设备的压感特性、描绘时的抖动修正处理办法以及绘制出线条所使用的笔尖形状等方面进行全面、综合的精准操控, 才能实现理想的绘画效果。我从事插画绘制有十几年之久, 目睹过数量众多的人, 只因描边效果不符合要求而最终放弃自己精心创作的作品, 正因为如此, 今日特此将这套经过实际验证且有效的参数设置予以分享呈现, 目的是助你从根本上完全解决线条出现发虚这种状况的问题。
许多人并不清楚, SAI的关键优势在于其独具一格的抖动修正算法, 然而默认设置常常太过保守或者不稳定。若想拿到稳定的描边, 首要之事是进入笔刷设置面板寻觅“抖动修正”选项。把抖动修正强度设定于15乃至于20之间是一个相对安心的范围, 太低会致使手抖引发的毛刺, 太高则会同牺牲线条的自然流动感, 使画面看上去僵硬。
笔尖硬度很关键, 建议选用“铅笔”或者“钢笔”类笔刷, 把“不透明度”以及“流量”都调至满格即为100%。在“笔压”设置里, 要确保开启笔压感应, 将最小直径设置成0, 最大直径依据你期望的线条粗细而定。对于多数二次元风格的描边, 将最大直径设为15至20像素, 这样既能保证细节清晰, 又不会显得太过笨重。
此外, 千万别忽略“平滑”功能, 虽说SAI并无直接的平滑滑块, 然而将其调整抖动修正, 实则就是于软件层面开展平滑处理, 要是你运用的是数位板, 记住在驱动层面同样要检查压感曲线, 保证线性响应, 如此下笔时的轻重变化方可切实反映于屏幕之上。
导致描边失败的主要原因, 除了参数设置之外, 操作习惯也是其中之一。许多新手有这样的习惯, 就是喜欢一次性把整个轮廓都画完, 或者尝试只用一根长线去解决所有问题。然而这种做法极其容易出错, 原因在于一旦在中途出现失误, 那么整条线都要重新去画。而正确的做法应该是, 把复杂的轮廓拆分成多个短小的线段, 分段绘制, 绘制顺序是从内向外、从上到下, 如此一来, 不仅容易把控方向, 而且出错之后的修改成本也非常低。
又一个常见误区乃是过度依赖橡皮擦, 于SAI里, 线条颜色以及图层混合模式会对最终视觉效果产生影响, 倘若发觉线条边缘存在杂色, 别急着去擦掉, 而是应当检查图层是否选对, 或者试着将图层混合模式更改成“正片叠底”, 有时, 调整图层透明度相较于反复涂抹更能够提升画面整洁度。
保持画布处于清洁状态这件事情也是具备重要性的, 在开展描边操作以先, 要作出确保底色图层已然被锁定或者处于隐藏状态的行为,达成避免出现误触碰情况的目的, 要是于描边进程期间发觉线条并非足够流畅, 能够试着去将画布进行放大处理, 针对局部区域开展精细描绘工作, 而不是在整个较大尺寸的图像上毫无目的随意运笔, 借由对步骤进行分解以及对习惯予以优化, 你会察觉到描边变得轻松了许多, 作品所具备的专业程度也会跟着得到提升。